Вернуться   Космический ветер > Точка отсчёта > Технический раздел, вопросы игроков и гостей
Проверка слова

gramota.ru translate.google.ru
languagetool.org
Правила и навигация Регистрация Сообщество Партнёры

Технический раздел, вопросы игроков и гостей Организационные темы и вопросы. Можно писать с гостевого аккаунта и без входа на форум.

Реклама

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.05.2026, 06:35   #33

Netrunner

Аватар для Netrunner / Посмотреть профиль
★ Гость ★
Призрак сети

[+]
 
Репутация: 16
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков (гостевая тема)

Доброго здравия, господа уважаемые, любитель Диспатч и Дума на связи.
Спасибо всем за развернутые ответы и обсуждение. За это время кратко ознакомился с основными положениями лора форума и продумал примерное его дополнение, чтобы протащить сюда и своих "демонов".

Дальше по пунктам, постараюсь покороче набросать основной скелет того, что вертится у меня в голове, дальше по согласованию с администраций либо замнем для ясности, либо будем прорабатывать более подробно.

Пункт нулевой. Так как на форуме уже присутствует раса демонов, а я пока что исхожу из культурного шока от Малеволы, то я свою расу так же буду называть "демонами", но с оговоркой, что они не имеют отношения к уже проработанной расе на форуме и это название используется только тут для обозначения выдуманных мной существ. В будущем их можно переименовать в каких-нибудь Церберитов или Тенемирцев, это не так важно.

Пункт ноль-пятый. Похоже, что я сдуру взялся за довольно серьезное дополнение текущего лора давно существующего форума, даже не имея на нем регистрации, так что я совершенно не обижусь, если окажется, что я просто слишком много на себя взял и предложенная мной идея будет здесь забракована частично или полностью. Основные моменты в лоре я посмотрел и постарался сделать что-то, что не противоречит основным идеям, но мог просто пропустить что-то важное.

Пункт первый. Родина демонов - это "изнанка" существующего пространства, его тонкая энергетическая сторона, по своей сути напоминающая Варп в Вархаммере или Тень в Драгон Эйдже. Это или полностью энергетический слой пространства, свойства которого радикально отличаются от свойств существующего пространства. Его население - демоны - это энергетические изначально существа, не имеющие прямого доступа к "основному" пространству. Так же в качестве "изнанки" может быть признан уже существующий слой "подпространства", в котором тоже оказалось свое собственное "население" либо отдельное пространство (корабль, станция, планета) в существующем физическом пространстве с аномальными, искаженными магией законами физики, в котором проживают демоны - энергетические сущности. Ключевым параметром является следующий: каждый демон - это энергетическое существо, ведущее борьбу за свое существование с другими демонами и ищущее подпитки всеми возможными способами. Что-то вроде энергетических зергов, готовых жрать как биомассу, так и других зергов, непрерывно совершенствуясь при этом, но не в образе крокодилов-переросктов, а в образе энергетических сущностей и магических потоков.

Пункт второй. Подпитка демонов. Пока что исходим из того, что у нас работает идея "Изнанки" как варпа или тени, присутствующей в любой точке вселенной, оборотной стороны текущего мира, но ее можно подправить в случае, если за "изнанку" примем подпространство или отдельный мир. Основным "кормом" для энергетических демонов являются эмоции живых существ. Они являются и родителями демонов, и их кормильцами. То есть если в области реального пространства случилось что-то очень значимое - война, терракт, общегалактический гипер-рок-концерт, оргия с 10 тысячами сорокалетних девственниц - то это событие своим эмоциональным всплеском почти неизбежно создаст несколько демонов в этой области Вселенной и привлечет демонов из сопредельных областей на образовавшийся "пир". Хотя с таким же успехом для демонов могут быть привлекательные любые эмоции любых существ, но на "скучных" местах, в которых всей подпитки - это раз в неделю бытовой конфликт супругов или внезапная радость геймера, совершившего удачный хедшот в компьютерной игрушке - "кормежки" для демонов кратно меньше. Однако энергия эмоций, проходящая сквозь Вселенную и доходящая из физического в тонкий мир сильно ослабевает по дороге. Но в местах больших эмоциональных всплесков сильнейшие из демонов, что собрали большой "энергетический баланс" и обрели не только инстинкты, но и разум, начали замечать, что завеса между физическим миром и изнанкой ослабевает, что позволяет не только вдохнуть запах чьего-то счастья или горя, но и на несколько секунд заглянуть из находящегося в вечном движении и потоке энергетического мира в мир твердый, физический, где оружие - это не твоя решимость и список поглощенных душ, а кирпич и пулемет, а существам нужна твердая поверхность, чтобы ходить по ней вместо свободного перемещения между звезд усилием воли. Со временем сильнейшие из демонов научились не только заглядывать в физический мир, но и даже ненадолго оказываться в нем, чтобы зачерпнуть не ослабленных, рассеянных, ослабленных эмоций, а с головой рухнуть в океан чистых и ярких переживаний. Однако конфликт энергетической сущности и физической вселенной, требующей физического тела, быстро иссушил первых смельчаков из числа демонов, отправив их обратно в "изнанку". Для тех демонов, что смогли обрести могущество и разум на своей изнаночной стороне вселенной стали очевидны две вещи. Первая - физическая вселенная является неиссякаемым Клондайком того, чего сами демоны были лишены - чистых, ярких, широчайшего спектра эмоций. Вторая - для существования в физической вселенной требуется физическое тело, в противном случае попавший в нее демон просто источает всю свою энергию вокруг себя и остается в жесточайшем энергетическом "убытке".

Пункт третий. Физические тела. Дальнейшее накопление демонами базовой информации о мире и эмоциональных энергий позволило некоторым из них в дополнение к своему энергетическому телу создать так же и физический аватар в "твердой" вселенной и управлять им, тем самым начав расселение и "акклиматизацию" среди физического мира. Зачем это нужно демонам? У демонов нет своих эмоций, но им нравятся "заемные", а создав свой физический аватар, демон получает доступ к "кормушке" так же, как если бы золотоискатель спрятал кирку и лопату и купил вместо них экскаватор. НО! Экскаватор стоит кучу денег при покупке и начинает активно их потреблять при работе, так как ему нужен машинист, солярка и обслуживание. Тоже самое с демоническим телом. Оно дает демону много преимуществ перед его сородичами без "аватаров", но и плата за это соответствует.

Пункт четвертый. Расовые преимущества. Выбрав какое-то место для "поселения", демон, как правило, создает физическую оболочку, имитирующую местное население, но в "улучшенной" на вкус демона форме. В случае с людьми, например, демоническая оболочка будет выше, массивнее своих "оригиналов", станет обладателем существенно превосходящих физических - сила, ловкость, скорость, живучесть - характеристик и может быть наделена демоническими "аксессуарами" вроде рогов, крыльев, хвостов, копыт, необычного цвета кожи. На закуску так же демоны могут обладать магическими способностями, подпитывающимися не от энергетического фона планеты, а от эмоционального баланса демона - то есть эта магия не создает помех электричеству и не страдает от расположения рядом ядерного реактора в пару гигаватт, но может "закончиться" если демон исчерпает свой резерв накопленных эмоций. Магические способности могут быть самыми разными - от умения создавать порталы до сверхпрочной шкуры, от магии иллюзий до владения стихиями. Общим правилом является то, что демонам, как правило, доступно всего несколько "заклинаний", недоступны какие-то "ультимативные" способности вроде превращения в Брюса "А у нас - Халк" Беннера, а так же недоступно развитие магических способностей. То есть если при создании аватара демон в качестве своей магии выбрал твердую шкуру, то взять и освоить после этого метание в противника фаерболов он сможет только через создание нового аватара взамен существующего, что является очень сложным процессом.
Еще одним ключевым преимуществом демонов является то, что физическая оболочка является лишь отражением их энергетического тела и даже полное ее разрушение не станет для демона смертью - хотя сделать новую будет непросто. Если же полного разрушения и мгновенной смерти физической оболочки удалось избежать - то мощнейшая регенерация физической оболочки, подпитываемой энергетическим телом обеспечивает возможность даже отрастить потерянные конечности. Впрочем, это не значит, что физическая оболочка бессмертна - поразительный старина Хедшот свалит даже слона, а уж для богов войны и вовсе нет разницы, кто перед ними. Они не делят пехоту на новобранцев, ветеранов и демонов, они делят ее на невскрытую, вскрытую и накрытую. Но даже смерть физической оболочки для демона - это не конец пути. По сути, физическая оболочка для демонов является чем-то вроде автомобиля для обычного человека. Потерять тачку в аварии - крайне неприятно, может быть даже очень больно, но для демона эта оболочка, по сути, всего-лишь кусок железа.
А еще они не спят. Вообще.

Пункт пятый. Расовые недостатки. В первую очередь физическая оболочка демона, являясь "быстрее выше сильнее" версией местного населения, так же неизбежно будет потреблять гораздо больше... Банальных килокалорий. Демон не просто "жрет и не толстеет" - ему приходится жрать и он не может потолстеть, потому что улучшенная физиология требует энергии. Если для обычного человека голодовка в несколько дней не приводит к решительному сокращению трудоспособности, а смертельной будет голодовка в течении 2-3 недель, то для демона эти сроки сокращены кратно. Даже пара дней без еды может сильно подрезать его возможности, отбросив на уровень обычного существа, а необратимая смерть оболочки наступает на 3-4 день голодовки. Во вторую очередь демон нуждается в постоянной эмоциональной подпитке. Иссякание его эмоционального резерва так же может привести к изгнанию из физического мира и поражению в энергетическом мире перед другими демонами. Из-за этого демон вынужден постоянно находится в центре внимания и провоцировать окружающих на эмоциональные реакции любыми доступными путями. Но не стоит считать, что все демоны - неизбежно скандалисты и грубияны, которые так и ищут возможность отобрать конфетку у ребенка, чтобы вывести на злость его маму. Демон с одинаковым успехом может впитывать эмоции и из обычного бытового конфликта, и на рок-концерте, и в бою армий, и в зоне чрезвычайной ситуации, спасая людей, и на местном юмористическом концерте. У разных демонов по этому поводу есть разные предпочтения, но в конечном итоге пусть кто-то из них и может предпочитать "позитивные" или "негативные" эмоции, впитывать они все равно могут по принципу грузинского блюда "жричодали". Но независимо от того, является ли демон маньяком, выслеживающим жертв ради устроения им хоррора или поп-дивой, взрывающей стадион - у него нет возможности остановиться. Впасть в меланхолию и на год уйти в горы смотреть, как растет дерево, для демона - смертный приговор. Однажды ворвавшись в погоню за эмоциями внутри физического мира, он уже не может остановиться. Последней ключевой особенностью является нелюбовь к высоким технологиям. В "изнанке" у демонов нет нужды в математике и ракетах, бухгалтерии и юриспруденции, поэтому для демонов все, что как-то связано с точными науками и высокими технологиями - это "темный лес", который осваивать долго, нудно и совершенно не нужно. Что накладывает существенные ограничения на "технические" навыки и профессии. Демоны не тупы, они вполне могут освоить звонки по телефону, оплату карточкой в магазине и тот факт, что бросать можно женщину, мяч и нелюбимую работу, но не сцепление в автомобиле. Однако вряд ли вы найдете демона, который сам перебирает мотор или сутками кранчит за компьютером, чтобы сдать проект в срок. Если стоит задача стереть данные с какого-то сервера, то демон скорее намотает себе системный блок на рога, полностью уничтожив всю машину, нежели чем откроет командную строку и наберет "Формат Ц".

Пункт шестой. Особенности расы. То, что нельзя отнести к однозначным плюсам или минусам. Сами демоны не сильно распространяются об этом, но они не могут испытывать эмоций сами и приходят за ними в реальный мир. При этом в их мире нет понятий "честь", "достоинство", "предательство", "сострадание", "доверие". В "изнанке" ты берешь столько, сколько можешь защитить и живешь столько, сколько можешь защищаться. Поэтому демоны, с одной стороны, беспринципны, жестоки и даже если и соблюдают законы и мораль, то ровно в той степени, чтобы им не мешали жить, а их жестокость - это следствие не показушной обиженности, а полного безразличия к тому, что станет с этим миром и его людьми. С другой стороны, они крайне инстинктивны, импульсивны, а горизонт планирования может наблюдаться где-то в районе собственного носа. Вынужденные сочетать в себе беспощадного профессионала, который с одинаковой улыбкой встречает жену и втыкает нож в горло конкуренту - с пубертатным подростком, который принес котенка в дом и сейчас получает нагоняй от родителей, пока его группа тренируется в гараж. Демоны вынуждены очень чутко ловить человеческие эмоции и лавировать между них, чтобы не выбиться из нужного им общества слишком сильно. И использовать его для насыщения.

З.Ы. Ну, теперь главное, чтобы текст не потерялся. Как-то так идею набросал. В общем,из плюсов - такой персонаж может швыряться гопниками и виртуозно троллить, из минусов - ему ПРИДЕТСЯ швыряться гопниками и виртуозно троллить .
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td width=100px]Поддержите нас!
[/td]
[td]
  • Если хотите получить прямую ссылку на пост после его размещения, пользуйтесь кнопкой "Ответить" вместо формы быстрого ответа.
  • Если нужно получить прямую ссылку на уже опубликованное сообщение нажмите на дату сообщения.
  • Теги таблиц mybb работают, но при использовании формы быстрого ответа обрабатываются после обновления страницы.
  • Если в вашей рекламе есть ссылки на партнёров, группы в соцсетях, новости в топах, используйте соответствующий шаблон, иначе все лишние ссылки будут удалены!
[/td][/tr][/table]
Netrunner вне форума   ''

 


Реклама

Здесь присутствуют: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:55. Часовой пояс GMT +3.


Страница баннерообмена здесь.
Техподдержка: Luvilla, Зефир. Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
К оформлению приложили лапы Tainele и SivaKotka