Фантастический мир, где рядом со стремительно развивающимися технологиями продолжают жить мистические силы, а в тёмных углах скрываются тайны исчезнувших цивилизаций. Примете ли вы сторону вставших на путь техногенного развития миров, попытаетесь ли пробудить древнюю магию, а может быть, выберете дорогу равновесия или постараетесь извлечь личную выгоду из чужого противостояния? Вселенная ждёт вашего решения.
Тематика игры: космофантастика, фэнтези, мистика, приключения
Организация разделов: локационно-эпизодическая
Мастеринг: смешанный
Администрация:Алиса ★ Nabra ★ Координаторы и мастера игры
★ Ведётся набор игроков в глобальные сюжеты, действие которых может повлиять на весь игровой мир. Краткие описания - по ссылке:
● Хронология глобальных сюжетов
★ Очередная попытка создать на форуме систему боя зашла в тупик. Если у кого-то из игроков есть опыт ведения расчёта боёв на форуме, и есть готовность применить этот опыт у нас, пишите, обсудим.
● Тестовый раздел для расчёта боевых столкновений
Літературна рольова гра російською та українською мовами
Фантастичний світ, де поруч зі стрімким розвитком технологій продовжують жити страхітливі містичні сили, а в темних кутках приховані зловісні таємниці зниклих цивілізацій. Станете ви на бік світів, що обрали техногенний шлях розвитку, спробуєте пробудити давню магію, чи, може, оберете шлях рівноваги або спробуєте отримати особисту вигоду з чужого протистояння? Всесвіт очікує на ваше рішення.
Тематика гри: космофантастика, фентезі, містика, пригоди
Організація розділів: локаціонно-епізодична
Майстеринг: змішаний
Адміністрація:Аліса ★ Nabra ★ Координатори та майстри гри
Literary role-playing game in Russian, Ukrainian and English
A space fiction world where mystical forces continue to live alongside rapidly developing technologies, and the secrets of vanished civilizations are hidden in dark corners. Will you take the side of the worlds that have embarked on the path of technogenic development, will you try to awaken ancient magic, or maybe choose the path of balance or try to extract personal benefit from someone else's confrontation? The Universe awaits your decision.
Game theme: space fiction, fantasy, mysticism, adventure
Game organization: locations and episodes
Game mastering: mixed
Admins:Аліса ★ Nabra ★ Coordinators and Game Masters
Информация
Новости и объявленияСодружество ОрионаАльянс АнтаресаСумеречный КругНезависимый секторЗемля и Солнечная системаАльтернативаИгра на украинском языкеИгра на английском языкеТехническая навигация
MJ-2 «Riptide»
АКИ (по факту – тяжелый перехватчик) разработанный с учетом особенностей реалий Периферии фирмой «Nihon Kogata», и выпускавшийся ограниченной серией. В атмосферном полете считается одной из самых быстрых серийных машин, за счет способности кратковременно развивать скорость порядка 6 800 км/ч на уровне моря (при силе тяжести и плотности атмосферы аналогичных земным). Второй особенностью стало использование малогабаритного атомного реактора на основе жидкосолевого расплава солей лития, бериллия, циркония и урана – общий вес одной только реакторной сборки превышал вес некоторых машин более легких классов, и составлял почти половину массы перехватчика. Но иного пути для обеспечения питания двухсредных магнитоплазменных двигателей не было, а они были самым простым способом добиться почти неограниченной автономности в условиях атмосферы, и одновременно с этим – дать высокие динамические характеристики в космосе. Так же, за счет управляемых векторов тяги, «Riptide» способен вступать в маневренный бой с намного более легкими машинами, компенсируя огромную массу тяговооруженностью и динамикой разгона, но из-за габаритов машины такие действия являются крайне опасными и редко практикуются.
Основной задачей является длительное патрулирование удаленных участков звездных систем и борьба с кораблями, классом заметно выше АКИ – корветами, переоборудованными в десантные корабли транспортными баржами и им подобными.
Вместе с тем, популярности машина не снискала из-за неустранимых недостатков, таких как ограниченная 2-3 годами кампания реактора, использование в качестве рабочего тела двигателей в вакууме ртутно-литиевой амальгамы и в целом, довольно высокая стоимость. Менее значимыми недостатками являлась невозможность вертикального взлета, и сложность в пилотировании.
Основные характеристики:
Экипаж: в зависимости от модификации от 1 до 2х человек.
Габариты (Д х Ш х В): 34.7м х 18.1м х 5.9м
Масса:
Снаряженная (с пилотом и рабочим телом для внеатмосферного полета) – 75 800кг
Полезная нагрузка на внутренних и внешних подвесках для вооружения – до 12 700кг
Максимальная взлетная масса (с закрепляемым на верхней части корпуса пусковым контейнером DM-11) – 98 200кг
Скоростные характеристики:
Крейсерская скорость: 4 600 км/ч на высоте 25км
Максимальная скорость: не рекомендуется превышение скорость в 7 200 км/ч в условиях атмосферы, из-за теплового воздействия на корпус от трения о воздух. Кратковременная скорость на уровне моря – до 6 800км/ч. Скорости указаны для конфигурации вооружения, полностью убранной во внутрикорпусные ниши.
Вооружение:
Курсовое: 50мм револьверная пушка (боезапас 450 снарядов, темп стрельбы 600 выстрелов в минуту, наличие селектора лент), рельсовая пушка (кинетическая энергия снаряда 25МДж, начальная скорость снаряда 18250 м/с, вес снаряда 1.5кг, наличие режима предварительной детонации снаряда перед целью, темп стрельбы не превышает 2-3 выстрелов в час в вакууме, в атмосфере как правило не используется).
На подвесках: до 12 700кг на 12 внутренних и 7 внешних точках подвески.
Дополнительно: Возможность установки на верхнюю часть корпуса пускового контейнера DM-11, массой до 17 000кг, который может нести как множественные суббоеприпасы, так и ядерную боевую часть.
Примечания:
1. по скорости - в теории, он-то может больше, просто корпус раскаляется от трения, что совсем не полезно
2. "атмосферная сверхманевренность" связана с тем, что тяги двигателей там с здоровенным запасом, чтобы обеспечить экономный расход рабочего тела в вакууме.
3. Рельса в атмосфере может использоваться только на дозвуке из-за ударного конуса от ее снаряда. Это неточно, но есть теории, что летательному аппарату от такого может быть плохо.
Энергетика сравнима с 155мм пушкой.
4. Пусковой контейнер - штука "под заказ" и как правило не используется.
5. Дизайн и габариты (почти) нагло утянут у эпичного SR-71A (все равно, мало кто его узнает...)