|
|
|||||||||
| Поиск приключений и соучастников Обсуждение текущих и будущих квестов, набор игроков, поиск партнёров для игры, готовые персонажи |
| Реклама |
|
|
| Ответить |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
|
|
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
|
|
''
|
|
|
#2 |
|
|
|
|
|
''
|
|
|
#3 |
|
|
|
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
|
|
''
|
|
|
#4 |
|
|
|
|
__________________
Добрее надо быть к людям добрее... Особенно после того, как сделаешь какую- нибудь гадость мэтр Гераш |
|
|
|
''
|
|
|
#5 |
|
|
Ларс Тиз, у тебя идеи на приключения по дороге есть? Или можно придумывать?
|
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
|
|
''
|
|
|
#6 |
|
|
|
|
__________________
Добрее надо быть к людям добрее... Особенно после того, как сделаешь какую- нибудь гадость мэтр Гераш |
|
|
|
''
|
|
|
#7 |
|
|
|
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
|
|
''
|
|
|
#8 |
|
|
Sunshine, твой пост, я очень жду)
|
|
|
''
|
|
|
#9 |
|
|
Ланнар, читал твой пост. Ты молодец. Получилось хорошо. Очень в общем, и все же ты смог сделать картинку, при чем динамичную и растянутую во времени.
Я рад, что ты вырос. Молодец |
|
__________________
Добрее надо быть к людям добрее... Особенно после того, как сделаешь какую- нибудь гадость мэтр Гераш |
|
|
|
''
|
|
|
#10 |
|
|
Ларс Тиз, спасибо, я по советам Алисы писал пост.
|
|
|
''
|
|
|
#11 |
|
|
|
|
__________________
Добрее надо быть к людям добрее... Особенно после того, как сделаешь какую- нибудь гадость мэтр Гераш |
|
|
|
''
|
|
|
#12 |
|
|
на самом деле он тренировался там в поднятии и упокоении скелетов, вызове душ и привязке.
Наука отрицает существование привидений - неупокоенных духов живых существ. Основой сказок о привидениях могут служить вполне объяснимые явления. Духи природы, которые в нашей игре существуют (точнее, люди считают их духами, а происхождение у них может быть самое разнообразное), и другие внешне похожие на привидений существа и магические создания, могут поддерживать эти сказки. Некоторые маги могут создавать так называемых "призраков" - бестелесных существ, состоящих из различных видов энергии. Эти существа могут принимать любой облик по желанию создавшего, в том числе и облик умерших людей и являются слугами мага, но могут выходить из-под контроля или быть захваченными более сильным магом. Искусственные интеллекты, сделанные на основе электронных копий человеческого разума с полным или частичным сохранением памяти могут создать голограмму своего бывшего облика и стремиться исправить ошибки или отомстить кому-то, с кем были противоречия при жизни в биологическом теле. Персонажи могут верить в привидений и бояться их.
Самостоятельно выкапывающиеся из могил зомби, личи, ночующие в гробу вампиры, русалки-утопленницы, ходячие скелеты и повелевающие армиями нежити мрачные некроманты – это всё из другой сказки. Легенд и страшилок о них может быть сколько угодно, более того, большинство из них имеют обоснование, но существа, которым люди приписывают свойства оживших мертвецов, к мертвецам никакого отношения не имеют. Некромантии как отдельного вида магии у нас нет, однако, теоретически, "оживить неживое" маг может. В этом случае поднятие из могилы мертвеца ни чем не отличается, к примеру, от "оживления" игрушечного солдатика и получившееся создание не будет обладать ни интеллектом, ни памятью того, кем было при жизни, и хотя будет подконтрольно магу, может выйти из повиновения или быть подчинено другим, более сильным магом. Но целесообразность собрания армий нежити остаётся под вопросом, потому что маг - живое существо, которое и запах обычно чувствует, и болезням, которые можно вытащить из могилы вместе с телом, подвержено. К тому же контроль над большим количеством неживых предметов в Пограничной зоне, где магическое поле слабое или нестабильно, требует слишком много сил, а в Сумеречном круге привлечёт слишком много внимания и вызовет нежелательные вопросы. Сохранение разума в мёртвом теле невозможно и хотя попытки могут быть предприняты с помощью магии или технологии, все они обречены на провал.
Призрак, который прицепился к Ланнару, кстати, тоже не призрак как таковой, а чей-то неудачный магический опыт. В "Линии крови" я в связи с этим уточнила в посте Жанны, что это Пламен называл свои творения нежитью, но по сути в классическом смысле они нежитью не являются. Пламен, кстати, экспериментировал с сохранением разума в мёртвом теле, но успеха не достиг. |
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
|
|
''
|
|
|
#13 |
|
|
Вызвать душу в нашей игре нельзя.
Некромантии в классическом понимании и как отдельного вида магии у нас тоже нет, скелета можно поднять тем же навыком, каким "оживить" игрушку, но это будет именно что двигающаяся и исполняющая несложные команды вещь, а не разумное существо. Поэтому про души прошу поправить, остальное имеет место быть, но с оговорками. Призрак, который прицепился к Ланнару, кстати, тоже не призрак как таковой, а чей-то неудачный магический опыт. В "Линии крови" я в связи с этим уточнила в посте Жанны, что это Пламен называл свои творения нежитью, но по сути в классическом смысле они нежитью не являются. Пламен, кстати, экспериментировал с сохранением разума в мёртвом теле, но успеха не достиг. |
|
__________________
Добрее надо быть к людям добрее... Особенно после того, как сделаешь какую- нибудь гадость мэтр Гераш |
|
|
|
''
|
|
|
#14 |
|
|
Мне писать пост или ждать ответ мастера?
Sunshine, а ты вернешся? |
|
|
''
|
|
|
#15 |
|
|
|
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
|
|
''
|
|
|
#16 |
|
|
|
|
|
''
|
|
|
#17 |
|
|
|
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
|
|
''
|
|
|
#18 |
|
|
|
|
|
''
|
|
|
#19 |
|
|
Кто пост забыл?
|
|
__________________
Добрее надо быть к людям добрее... Особенно после того, как сделаешь какую- нибудь гадость мэтр Гераш |
|
|
|
''
|
|
|
#20 |
|
|
|
|
|
''
|
|
|
#21 |
|
|
Sunshine, дальше твой ход. Если что-то в моём посте не так, пиши, поправлю.
Ланнар, если хочешь присоединиться, пиши пост. Возмжность для присоединения в моём посте есть, дальше сам. И я всё ещё жду ответ на это: https://forum.spacewind.su/showthrea...&postcount=960 |
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
|
|
''
|
|
|
#22 |
|
|
Алиса, Ксения в алмазной грани твой НПС или реальный игрок?
|
|
__________________
Добрее надо быть к людям добрее... Особенно после того, как сделаешь какую- нибудь гадость мэтр Гераш |
|
|
|
''
|
|
|
#23 |
|
|
Это персонаж Sunshine/Мимик.
|
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
|
|
''
|
|
|
#24 |
|
|
|
|
__________________
Добрее надо быть к людям добрее... Особенно после того, как сделаешь какую- нибудь гадость мэтр Гераш |
|
|
|
''
|
|
|
#25 |
|
|
|
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
|
|
''
|
|
|
#26 |
|
|
|
|
__________________
Добрее надо быть к людям добрее... Особенно после того, как сделаешь какую- нибудь гадость мэтр Гераш |
|
|
|
''
|
|
|
#27 |
|
|
|
|
__________________
[table layout=fixed width=100%] [tr] [td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится Плеск волны, стон воды, вздохи скал?.. [/td] [td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td] [/tr] [/table] |
|
|
|
''
|
|
|
#28 |
|
|
Что-то с такими темпами игры желание ей уделять время улетучивается
|
|
__________________
Добрее надо быть к людям добрее... Особенно после того, как сделаешь какую- нибудь гадость мэтр Гераш |
|
|
|
''
|
|
|
#29 |
|
|
|
|
|
''
|
|
|
#30 |
|
|
|
|
__________________
Добрее надо быть к людям добрее... Особенно после того, как сделаешь какую- нибудь гадость мэтр Гераш |
|
|
|
''
|
Ответить |
| Реклама |
|
|
| Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|